Archivo del sitio

Gameplay Streets of Rage – Fases 2 y 3

Aqui os traigo la continuación del gameplay de Streets of Rage (esta vez en HD). La fase 2 tiene lugar en un callejón repleto de matones (aunque matones hay a lo largo de todo el juego xD), y en mi opinión enlaza perfectamente con la fase 1.

El jefe de este nivel es bastante más complicado que el anterior, si le atacamos con una patada voladora realizará un movimiento a grán velocidad que nos acertará casi siempre, y si intentamos atacarle desde debajo de su posición nos atacará con sus garras. El truco consiste en agarrarle colocándonos siempre por encima de él.

La fase 3 nos lleva a una playa, en mi opinión el nivel más sencillo del juego despues del primer nivel. El jefe de esta fase está inspirado en el Último Guerrero y la forma más facil de acabar con el consiste en atacarle con patadas voladoras evitando que nos golpee.

Knights of the Round – [Arcade, 1991]

Muy buenos dias a todos! Como primer juego tengo el placer de presentar uno de los mejores beat ‘em up que he probado en mi vida, y es el increíble Knights of the Round.

Aunque posteriormente apareció en SNES y hace bien poco en el recopilatorio Capcom Classics Collection: Reloader para PSP y el Capcom Classics Collection Vol. 2 para PS2 y Xbox el lanzamiento y éxito de este gran juego fue en máquinas recreativas allá por 1991. Hoy en día Capcom es conocida por revolucionar los juegos de lucha desarrollando Street Fighter y popularizar los “survival horror” con Resident Evil, además de otros muchos grandes títulos como la saga Mega Man y muchos otros más.

En mi opinión muchos de los avances en el sistema de juego de los títulos actuales no serían como son si no se hubiera innovado en el pasado, y aquí está lo que creo que es el mayor atractivo de este juego. A primera vista el juego sigue la línea de un beat ‘em up clásico, es decir, repartir palos y más palos a todo el que aparezca en pantalla. Todo cambia al acabar la primera pantalla, no es que la cosa cambie, sino que nos damos cuenta que el personaje sube de nivel, y he aquí el gran avance, dándole unos toques de RPG.

Este avance también puede verse en The King of Dragons, otro beat ‘em up de Capcom, pero como ambos fueron lanzados en 1991 no puedo saber si se inspiró el uno en el otro o si ambos fueron ideas paralelas.

Muchos videojuegos actuales de los denominados Action RPG son una evolución del sistema de niveles que aparece en Knights of the Round, es decir, que el personaje una vez aumenta un nivel mejora sus atributos e inventario sin intervención del jugador lo que da un gran énfasis a la acción y a la vez nos da la satisfacción de que machacar ejércitos nos hace más poderosos y nos proporciona armas y armaduras alucinantes.

La historia del juego se centra en las campañas del Rey Arturo que, tras sacar de la roca a Excalibur, pretende unificar Inglaterra destronando al cruel Garibaldi. Como buen beat ‘em up permite la elección de personajes al inicio de la partida, siendo estos el propio Arturo , con su espada Excalibur; Lancelot ,utilizando un sable, y Perceval portando un hacha. El primero es el personaje más equilibrado, el segundo el más rápido, y el tercero el más fuerte pero a la vez el más lento. Para gustos los colores, yo personalmente prefiero a Lancelot  ya que parece que tiene un mayor rango de ataque.

El juego consta de 7 fases, bastante largas y con jefes finales muy difíciles. Sinceramente, creo que la dificultad de los jefes es desesperante. Son capaces de destrozar nuestra barra de vida en segundos. Hoy en día esto no es problema ya que en los emuladores hay créditos infinitos, pero la desesperación debía ser máxima  cuando no nos había dado casi tiempo a ver al jefe y ya veíamos la frase “insert coin”. Aun así,  podemos jugar 3 jugadores simultaneamente, algo que siempre ayuda en este tipo de juegos.

En resumen, un juego muy divertido si te gustan los beat ‘em up, bastante difícil, y en mi parecer lo más importante, innovador. Se merecería un remake aunque no estoy seguro de si serían capaces de plasmar toda la magia que tenía el juego en su época con las texturas de hoy en día.

Un saludo! Y espero que probéis el juego.

Os dejo un video para que comprobéis que la banda sonora no se queda corta.

A %d blogueros les gusta esto: