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Castlevania: Symphony of the Night [Playstation, Sega Saturn – 1997]

Zombis, esqueletos, demonios, sucubos, maniacos, espectros y sobre todo vampiros. Tras varios grandes títulos a sus espaldas, la exitosa saga de Konami volvía para protagonizar la hasta hoy más aclamada entrega de la saga Castlevania. Hablamos del mítico Symphony of the Night (SOTN).

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Castlevania SOTN – Dracula’s Castle

Conocido en Japón como Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku, fue lanzado en el año 1997 por Konami, siendo el primer título de la Saga Castlevania en aparecer en la generación de 32-bits, en Playstation y Sega Saturn.

Symphony of the Night es una secuela directa del Castlevania: Rondo of Blood, juego que apareció únicamente en Japón, en la consola de sobremesa PC Engine. Debido a su éxito, se realizó una versión de Rondo of Blood para la consola Nintendo SNES, aunque resultó bastante limitada técnicamente y no recibió buenas críticas.

Exceptuando la segunda entrega de la Saga, Simon’s Quest, todos los títulos se caracterizaban por tener un planteamiento de acción-plataformas en 2D nivel a nivel. Tanto Dracula’s Curse como Rondo of Blood implementaron caminos alternativos y algunos secretos, lo que garantizaban una notable rejugabilidad, aunque el componente de exploración era bastante limitado.

SOTN dio un giro de tuerca a la saga, decantándose por el sistema de exploración del tan criticado Simon’s Quest, implementándolo de forma perfecta en un sistema que marcaría las pautas de los futuros titulos de Castlevania.

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Castlevania SOTN – Requiem For The Gods

Una vez que nos adentramos en el castillo de Drácula, el juego nos da libertad absoluta para explorar, descubrir infinidad de secretos y adquirir nuevos objetos y habilidades para seguir avanzando por zonas que nos resultaban inaccesibles. Contaremos con un mapa que nos indicará las zonas desbloqueadas del mapa, muy al estilo Metroid, de ahí que el sistema de juego se denominara por el público en general “Metroidvania”.

Con respecto a la historia, comenzaremos controlando al protagonista de la anterior entrega Richter Belmont. El juego nos pondrá en la piel de este cazador de vampiros, que en el año 1792 se adentró en el castillo de Drácula para matar a su dueño, y de paso rescatar a su prometida, Annette Renard que se encuentraba prisionera por el propio Drácula y el brujo Shaft.

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Richter consigue matar a Drácula, pero cuatro años más tarde (1796), Richter desaparece misteriosamente y su cuñada, Maria Renard, comienza un viaje para descubrir su paradero. Un año despues de comenzar la búsqueda, el castillo de Drácula (Castlevania) surge entre la niebla y Maria de adentra en sus profundidades para descubrir la razon de su aparición.

En este punto conocemos al que será el protagonista de nuetra aventura, Alucard, hijo de Drácula, que se encontraba en un estado de hibernación auto-inducido tras los sucesos que acontecieron en Dracula’s Curse.

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Castlevania SOTN – Lost Paintings

Drácula se enamoró de una humana, y el resultado de este romance dio fruto a Alucard. Los ciudadanos temerosos acabaron con la vida de la madre de Alucard, pero esta, antes de morir, le hizo prometer a su hijo que no hiciera ningun daño a los humanos, ya que en el fondo solo la mataron por miedo. Estos hechos fueron los que, supuestamente, llevaron a Dracula a odiar a la humanidad, masacrarlos, e infundir terror en sus corazones.

Alucard se despierta de su profundo sueño debido a un sentimiento de desequilibrio entre el bien y el mal que no comprende. Viaja al castillo de su padre en busca de explicaciones y en este punto comienza la verdadera aventura. En su camino se cruzará con María Renard, y juntos intentarán descubrir el misterio de la aparición de Castlevania.

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Otro de los avances implementados por el juego fueron los toques de RPG. Alucard podrá aumentar niveles a medida que combate con sus enemigos, lo que implicará una subida de sus estadísticas (Fuerza, defensa…) y mayor facilidad para derrotar enemigos. Además, encontraremos infinidad de armas, como espadas mágicas, hachas a dos manos, mandobles, varas mágicas, proyectiles de todo tipo, que podremos equipar segun nuestro gusto. También encontraremos diferentes armaduras, capas, anillos y otros elementos que nos permitiran personalizar y aumentar las habilidades de nuestro protagonista. Mención especial a las magias, ya que realizando una determinada combinación de botones (al más puro estilo street fighter) podremos utilizar poderosos conjuros para destrozar a nuestros enemigos o atacar en forma de murcielago o lobo.

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Por último hay que destacar que contaremos con la ayuda de varios personajes secundarios (familiares), que iremos obteniendo a lo largo de nuestra aventura. Estos personajes (demonio, hada, etc), nos ayudarán por su cuenta atacando, curándonos o realizando conjuros de ayuda, algo muy útil cuando luchamos contra gran cantidad de enemigos.

Estos enemigos serán de toda clase, horribles y poderosos, tipicos personajes de peliculas de terror y clásicos de la literatura. Gran cantidad de enemigos que nos esperan para ponernos las cosas muy pero que muy dificiles. Y hablando de dificultad, el castillo de Drácula está plagado de enormes enemigos finales con poderes extraordinarios, que nos haran sufrir en gran medida para poder avanzar por las galerías del castillo.

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Una vez llegado a este punto solo es necesario remarcar el tremendo trabajo musical realizado por la maestra Michiru Yamane. Piezas musicales que se complementan de forma perfecta con cada ambientación, cada sala y cada pasadizo del Castillo de Drácula. Ambientación gótica, fúnebre y tenebrosa que nos pondra los pelos de punta tanto por su temática como por lo bien de su realización.

Castlevania SOTN – Enchanted Banquet

Castlevania SOTN – The Tragic Prince

Sin duda, uno de los mejores juegos de la historia. Ya sabeis, probad el juego, no os arrepentireis.
¡Buenas tardes!

Maria Renard y Alucard

Maria Renard y Alucard

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Pujas de Sony Playstation utilizando trofeos

Como muchos ya sabrán, Sony presentó hace tiempo un spot con el nombre de “La grandeza aguarda” en el cual aparecían personajes icónicos de la consola playstation y otros muchos más. Pues bien, la compañia nipona ha decidido hacer una subasta (solo en norteamérica) de todos los artículos utilizados en dicho spot, lo interesante es que las pujas se realizarán utilizando los trofeos playstation. Si si, habeis oído bien, esos logros que todos conseguimos y que tan poca utilidad tienen.

Y si Sony pretende probar este sistema para utilizarlo en futuras pujas realizadas a nivel mundial. Puede que esten pensando realizar un “Club Sony” en el cual podamos canjear regalos por trofeos, algo que incitaría a los jugadores a exprimir al maximo sus juegos.

Si es así, buena estrategia comercial por parte de Sony.

Un saludo!

PS4 o XboxONE

¿PS4 o XboxONE? la gran pregunta que ronda la cabeza de todos los jugones de hoy en día.

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La gran mayoría del público a día de hoy contestaría PS4, y yo me pregunto ¿tanto ha hecho Sony por convencernos de comprar su producto estrella? creo que la respuesta es no. Muchas de estas personas se consideraban “fieles” a Microsoft hasta que el gigante norteamericano nos asombró a todos con una espectacular conferencia en la que presentaba su magnífico TDT, en el cual, conectándolo cada 24 horas a internet, se podría tambien jugar a algun que otro videojuego. Ya sabemos todos que intentaron arreglar este estropicio con un aluvión de juegos en el esperado E3, y que posteriormente retiraron sus restictivas politicas, pero a mi siguen sin convencerme, y no me fio de ellos. No hay que olvidar que Microsoft es esa benebolente corporación que desde hace tanto tiempo nos impone regala un espectacular sistema operativo para nuestros PC llamado Windows.

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Llegados a este punto parece que la elección más sensata sería adquirir una PS4 ¿verdad?. Nada más lejos de la realidad. Puede que Sony de haya aprovechado de los errores garrafales de Microsoft, pero así no se gana esta guerra. PS4 será 100€ más barata que XboxONE, bien hecho, pero Wii tambien fue mucho más barata que sus competidoras, y ya sabemos que no pudo competir directamente con ellas. Sony creo que todavía no ha hecho nada demasiado atractivo como para ganarse a tanto público, y no me gustaría que se durmieran en los laureles pensando que ya han ganado.

¿Como se gana esta guerra? creo que puedo hablar por un gran número de jugadores, ofreced experiencias, grandes historias, y diversión. No se lo que opinarán otras personas pero yo quiero emociones fuertes en esta nueva generación. No quiero un boton de share, quiero historias que marquen un antes y un después. Quiero el mejor Final Fantasy de la historia. Quiero que el nuevo metal gear me haga olvidar lo bueno que fue el primero. Quiero no tener que volver a rejugar Chrono Trigger, al ser totalmente superado por un futuro “Chrono 3”.

Empresarios de Sony y Microsoft, me da igual la RAM y la GPU que tengan vuestras consolas, si me ofreceis un juego que me ponga la piel de gallina, soy vuestro cliente.

O sino…siempre podremos contar con la vuelta de…

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¡Buenas noches!

¿God of War en iOS?

Parece que la popular franquicia de Sony, God of War, pretende expandirse hacia nuevos hardware. Los desarrolladores de la división Santa Mónica afirman que no solo pretenden el lanzamiento de una nueva entrega protagonizada por Kratos en Playstation Vita, sino que tambien es posible que en el futuro veamos nuevas aventuras de esta saga en la tecnología de Apple. ¿Será una estrategia ligada al lanzamiento del nuevo iPad? Por ahora no hay más datos al respecto.

Intentaré recopilar cualquier noticia relacionada con el tema. Buenas noches a todos!

Fuente: http://uk.vita.ign.com/articles/122/1221188p1.html

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